Strauji attīstoties apgaismojuma nozarei un uzlabojoties cilvēku dzīves līmenim, gaismas vairs nav vienkārši apgaismojuma instrumenti, lampas ir kļuvušas populāras visās dzīves jomās, pildot dažādas lomas, piemēram, medicīniskās gaismas, dekoratīvās gaismas, rūpnieciskās lampas utt.
Protams, lai gan lampa tiek plaši izmantota, tā parāda arī daudzas problēmas, piemēram, siltuma izkliedi, ūdensnecaurlaidību, aizsardzību, gaismas efektu, gaismas leņķi, spilgtumu, UGR un tā tālāk.
Šodien parunāsim par UGR (Unified Glare Rating).
Augsta spilgtuma zonas tieši blakus zema spilgtuma zonām rada atspīdumu, radot cilvēkiem neērtības. Piemēram, ja jūsu galda lampai ir tukša spuldze, tas var nodrošināt vairāk nekā pietiekami daudz gaismas. Tomēr tas radītu lielāku gaismas daudzumu, kas iespīdētu tieši jūsu acīs, nekā atstarotos no darbvirsmas, tādējādi apgrūtinot lasīšanu vai citu uzdevumu veikšanu. Ja lampai ir abažūrs, gaisma neļauj iemirdzēties acīs, vienlaikus spilgti izgaismojot darbvirsmu.
Atspīdumu zudums ir gaisma, kas samazina redzes efektivitāti un redzamību, un to bieži pavada diskomforts. To galvenokārt izraisa izkliedētā gaisma no redzes lauka augsta spilgtuma avota acī, izkliedējot acs ābolu un radot attēla asumu un tīklenes kontrastu. Atspīdumu zudumu mēra pēc tā redzamības koeficienta darba, ko sauc par D redzamību noteiktā apgaismojumā.
Diskomforta atspīdums ir pazīstams arī kā "garīgais atspīdums", kas ir atspīdums, kas rada vizuālu diskomfortu, bet neizraisa redzamības samazināšanos.
Iepriekš minētie divi atspīdumu veidi tiek saukti par UGR (Unified glare Rating), proti, vienotā atspīduma vērtība, kas ir viens no galvenajiem apgaismojuma kvalitātes novērtēšanas saturiem apgaismojuma projektēšanā. Šie divu veidu atspīdumi var parādīties vienlaikus, var parādīties arī atsevišķi, viens un tas pats UGR ir ne tikai vizuālais traucējums, bet arī puzles dizains un pielietojums. Tagad mēs apspriežam faktisko darbību, kā samazināt UGR, cik vien iespējams, lai būtu ērti.
1, pirmais ir par dizainu
Vispārējais apgaismojums sastāv no korpusa, vadītāja, gaismas avota, objektīva vai stikla. Sākotnējā dizainā ir daudz veidu, kā kontrolēt UGR vērtību, piemēram, vadības gaismas spilgtumu vai objektīva un stikla atspīdumu dizainu.
2,
- VCP (redzes komforta varbūtība) ≥70;
- skatoties vertikāli vai horizontāli iekštelpās, lampas ir pie maksimālā lampas spilgtuma 45°, 55°, 65°, 75° un 85° stūros (Spilgtākais 6,5cm²) un vidējā gaismekļa spilgtuma attiecība ≤5:1;
- Lai izvairītos no nepatīkama atspīduma neatkarīgi no portreta vai ainavas, maksimālais spilgtums katrā tabulas kolonnas leņķī nedrīkst pārsniegt tālāk norādīto tabulu:
| Vertikālās leņķis (°) | Maksimālais spilgtums (cd/m2) |
| 45 | 7710 |
| 55 | 5500 |
| 65 | 3860 |
| 75 | 2570 |
| 85 | 1695. gads |
3. Ja mēs samazinām gaismas avota spilgtumu, mēs varam noteikt tā atspīdumu. Tas nenozīmē gaismas līmeņa samazināšanos telpā. Tā vietā, lai jums būtu viena ļoti spilgta lampa, izmantojiet vairākus aptumšotus gaismekļus. Jo augstāks ir fona apgaismojums, jo mazāka ir atspīdumu konstante.
4, vēl dažas UGR kontroles metodes
- Izvairieties no lampu uzstādīšanas traucējumu zonā,
- Izmantojiet mazspīdīgus virsmas dekoratīvos materiālus,
- Ierobežojiet lampu spilgtumu.
Ja secinām, ka atspīdums ir ļoti kaitinoša apgaismojuma blakusparādība, bet mēs to varam novērst, izmantojot iepriekš aprakstītās metodes. Izvēloties apgaismojumu, ir ļoti svarīgi zināt, kur tās liksim un cik daudz apgaismojuma mums nepieciešams telpā un darba vietā.







